반응형 기록4 2023 개발자 회고 https://4roring.github.io/posts/2023/12/27/2023_retrospect-post.html KK1 Github Page - 2023 회고 2023 회고 27 Dec 2023 알차지만 속은 조금 비어보이는 2023 개발자 회고 2023년 5년차에 진입하게된 회사생활 시작 이후로 가장 알차게 보낸 한해를 돌아봅니다. ✅ 작년 회고에 작성한 해보고 싶은 것 4roring.github.io github page 에 작성. 알차지만 속은 조금 비어보이는 2023 개발자 회고. 가짜연구소 6기 CPython 파헤치기 빌더로 CPython 인터프리터에 대해 공부 했던 경험 7기 cheesecRust 빌더로 Rust 기초를 공부했던 경험 그 외에 스터디 및 행사 참여 내년 다짐 등 정리 2023. 12. 29. 용과 같이 스튜디오 QA 테스트 자동화 관련 정리 원본 링크: https://techblog.sega.jp/entry/2018/08/27/100000 QAエンジニアってどんな仕事?~ゲーム開発におけるテストの世界~ - SEGA TECH Blog はじめまして。 セガゲームス「龍が如くスタジオ」専属QAエンジニアの阪上と申します。 今回は、QAエンジニアという職種の紹介とゲーム開発におけるテストの話を、「龍が如くスタジオ」 techblog.sega.jp 세가 게임스의 용과 같이 스튜디오에서 QA 엔지니어 직종의 테스트 자동화 관련 내용을 정리한 문서입니다. QA는 Quality Assurance 의 약어, 품질 보증이라는 뜻을 가지고 있습니다. 게임 개발 단계에서 동작 확인, 버그 체크, 퀄리티 체크 등 하는 팀입니다. 게임이 커지다보면 테스트 등 모두 수동으로 하기엔 너무 방대.. 2022. 4. 28. [얼굴 애니메이션 번역] 소개 원문 INTRODUCTION The best known landscape for human beings is the human face. People have the ability to read even the slightest changes in facial expressions as it is something we are born with. Most experts believe that the most common and fundamental facial expressions such as expressions of fear, joy, surprise and sadness have remained as they are for thousands of years. That may be one of th.. 2022. 2. 13. 게임 캐릭터의 얼굴 애니메이션 논문 번역 기록 계획 https://www.theseus.fi/bitstream/handle/10024/90188/Wallin_Kalle.pdf?sequence=1&isAllowed=y 최근에 게임 캐릭터의 얼굴 애니메이션에 관련하여 자료도 많이 찾아보고 있고 관심이 생겨서 자료를 찾던 중 위 자료를 발견하였습니다. 영어 독해도 좀 원하는 분야로 연습해볼 겸 2015년에 작성된 위 논문으로 생각되는 문서를 번역해볼까 합니다. 대충 봤을때 게임 캐릭터 애니메이션의 역사도 어느정도 정리되어 있어 재밌을 것 같은 내용입니다. 2015년이면 오래된 것으로 볼 수 있지만 현재 존재하는 기술들도 다 기반은 과거의 것입니다. 과거의 것, 아니 기초라고 볼 수 있는 부분을 공부함으로 현재 나온 것 들을 더욱 잘 이해하고 활용할 수 있기에 .. 2022. 2. 7. 이전 1 다음 반응형